アークナイツ統合戦略#4 おすすめキャラ徹底分析!初心者から上級者まで高難易度もこれでクリア!
2025/12/04
統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」へようこそ!
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ドクターの皆さん、こんにちは!
アークナイツのエンドコンテンツとして絶大な人気を誇る「統合戦略」、その第4弾「探索者と銀氷の果て」(通称:サーミローグ)を楽しんでいますか?
極寒の地サーミを舞台に、新たなギミック「耐干渉指数」「崩壊値」「啓示板」などが追加され、これまでとは一味違う戦略性が求められる、まさに歯ごたえのあるコンテンツですよね。
ランダム性と育成要素が絡み合い、何度でも挑戦したくなる奥深さが統合戦略の魅力ですが、「どのキャラを選べばいいかわからない…」「序盤は安定するけど後半で崩壊してしまう…」「難易度が上がると全然クリアできない!」と悩んでいるドクターも多いのではないでしょうか?
この記事では、そんなドクターの皆さんのために、アークナイツ統合戦略4のおすすめキャラを徹底的に分析・解説します!
初心者ドクターがまずクリアを目指すための基本から、高難易度(猛威15など)踏破を目指す上級者ドクター向けの応用まで、幅広く役立つ情報をお届けします。
この記事を読めば、きっとあなたの戦術に合った強力なオペレーターを見つけ、サーミローグ攻略を有利に進めるためのヒントが得られるはずです。
さあ、一緒に極寒のサーミを踏破し、まだ見ぬ報酬を手に入れましょう!
統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」の基本と攻略の考え方:サーミローグを生き抜くために
まず、サーミローグ特有のシステムと、攻略する上で常に意識すべきポイントを押さえておきましょう。ここを理解しているかどうかで、安定度が大きく変わってきます。
- 基本的な流れ:探索マップを進み、「作戦(戦闘マス)」「緊急作戦(高難易度戦闘)」「思わぬ遭遇(イベントマス)」などを選択。戦闘勝利やイベントで「希望」「源石錐」「秘宝」を獲得し、オペレーターを「招集」「昇進」させて戦力を強化、最深層ボス撃破を目指す…というのはこれまで通りです。
- 最重要システム!耐干渉指数・崩壊値・啓示板:
- 崩壊値とパラダイムロスト:これがサーミローグのキモ。作戦失敗や特定のイベント(特にマイナス効果のあるものを選んだ場合)で「崩壊値」が上昇し、一定値を超えるとステージに強力なデバフ「パラダイムロスト」が発生します。これが蓄積すると、攻略が非常に困難になります。
- 耐干渉指数:探索開始時や特定の手段で上昇。この数値が高いほど、崩壊値の上昇を抑えられます。つまり、積極的に上げていきたい数値です。
- 啓示板:崩壊値を下げる、あるいは一時的に強力なバフを得られる切り札。無計画に使うのではなく、「この先の緊急作戦がきついからバフを得る」「崩壊値が危険水域だから下げる」など、戦略的に使うことが求められます。
- 戦術分隊の選択:開始時の分隊選びは重要です。それぞれにメリット・デメリットがあります。
- 特訓分隊:昇進希望ゼロは破格。強力なオペレーターを早期に昇進2にできます。ただし、高難易度(難易度6以上)では初期希望が少なく、初手で星6を招集できない可能性がある点に注意。安定して3層に到達できるなら強力です。
- 援護戦術分隊:医療・補助のコスト減。焔影リードや濁心スカジ、リィンといった強力なサポーターを軸にするなら有力候補。特に高難易度での安定性を重視する場合におすすめ。
- 突撃戦術分隊:先鋒・前衛のコスト減。イネス、百錬ガヴィル、ムリナールといった強力な前衛・先鋒を早期に強化できます。手持ちの前衛戦力が充実しているドクター向け。
- 支援分隊:初期希望+2。序盤の動きやすさが格段に向上し、事故率を減らせます。特にサーミローグに慣れていない初心者ドクターにおすすめです。
- その他:分隊は他にもあり、それぞれユニークな効果を持ちます。自分の得意な戦術や手持ちオペレーターに合わせて選びましょう。
- 序盤の立ち回り:「急がば回れ」の精神で
- 初期招集は慎重に:最初の3人で序盤の数ステージを乗り切る必要があります。コスト役、火力役、できれば回復役(あるいは自己回復持ち)がいると安定します。低レアでも優秀なオペレーターは多いので、焦って星6を取る必要はありません。
- 希望は計画的に:「希望があればとりあえず招集」は悪手。特に昇進2にしたい主力オペレーターがいる場合、そのための希望(通常は3、高難易度では増加)を確保しておく意識が重要です。
- 戦闘マスは積極的に(ただし無理は禁物):指揮レベルを上げる(=希望や編成数が増える)ために戦闘マスは重要ですが、明らかに戦力不足で勝てない緊急作戦に挑んで耐久値や崩壊値を悪化させるのは避けたいところ。マップ全体を見て、安全なルートを選ぶ判断も時には必要です。
- 秘宝収集と異文化研究:恒久的な強化を忘れずに
- 秘宝:効果はランダムですが、時には戦況を一変させるほどのパワーを持ちます。「○○(職業)の攻撃力+〇%」のようなシンプルなものから、「敵を倒すとSP回復」のような強力なものまで様々。秘宝の効果を見て、招集するオペレーターを決めるのも有効な戦略です。
- 異文化研究:いわゆるスキルツリー。プレイを重ねてポイントを貯め、初期ステータスや特定クラスの強化などを恒久的にアンロックできます。これを進めることで、明らかに攻略が楽になります。クリアできなくても、プレイを続けることが重要です。
システムについてもっと深く知りたい場合は、Arknights wiki JP (アークナイツwiki) の統合戦略#4ページなどが非常に参考になります。
なぜこのキャラがおすすめ?「アークナイツ統合戦略4 おすすめキャラ」選定基準・深掘り編
おすすめキャラを選ぶ基準は先述の通りですが、もう少し具体的に見ていきましょう。
- 汎用性:「とりあえず入れておけば仕事する」キャラは、どんな状況でも編成の軸になります。例えば、百錬ガヴィルの安定した火力、サリアの回復と防御、テンニンカのコスト生成能力などが挙げられます。
- 単体完結度:ケルシー(Mon3tr)のように火力・ブロック・(実質)自己回復をこなせる、あるいはソーンズ(S3)のように永続スキルで放置できるキャラは、操作量を減らし、他のオペレーターに集中できるメリットがあります。
- 低希望での活躍度(特に星3):クルース(対空)、メランサ(差し込み火力)、スポット(回復壁)、オーキッド(足止め)は、希望0で招集できる破格の性能です。序盤はもちろん、終盤でも枠が余った際の穴埋めとして非常に優秀。「希望がないから招集できない…」という状況を避けるためにも、彼らの育成は強く推奨されます。
- 秘宝シナジー:例えば「攻撃回復スキルのSP回復速度上昇」の秘宝があればカッターの評価が上がったり、「召喚物のステータス強化」があればリィンやケルシーがさらに強力になったりします。秘宝を見てからオペレーターを選ぶ、という視点も持ちましょう。
- サーミ環境適性:高速で駆け抜ける敵には血掟テキサスやイネスのスタン・バインドが有効。厄介な特殊能力を持つ敵にはラップランドの無効化が刺さる場面も。凍結攻撃にはクエルクスやナイチンゲールのレジストが役立ちます。
これらの要素を考慮し、「このキャラがいれば攻略が楽になる!」というオペレーターを厳選しました。
役割別!アークナイツ統合戦略#4 おすすめキャラ紹介【2025年最新・詳細解説版】
それでは、各職業(クラス)別に、統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」で特におすすめのオペレーターを、具体的な運用法や注意点も交えて紹介します!
先鋒 おすすめキャラ:初動を支え、流れを作る
- イネス (星6/偵察兵): ステルス看破、コスト回収、攻撃力デバフ付きの多段攻撃、物理・術回避、敵を短時間足止めする「縛り」。とにかく多芸で、序盤から終盤まで腐りません。特にS2は回転率が良く、厄介な敵を足止めしつつコストを稼げます。突撃戦術分隊なら低コストで採用でき、初手招集の有力候補。
- 血掟テキサス (星6/執行者): 言わずと知れた統合戦略の壊れキャラ筆頭。S2、S3どちらも強力ですが、統合戦略では広範囲の敵をスタンさせつつ殲滅できるS3「ソードレイン」が特に凶悪。昇進2にすれば再配置時間も短縮され、困ったらとりあえずテキサスを投げれば解決する場面が多いです。最優先で昇진させたいオペレーターNo.1。
- テンニンカ (星4/旗手): コスト回復のスペシャリスト。S1の回転率と回復量は星4とは思えません。高難易度になるほどコスト管理がシビアになるため、彼女の存在は非常に大きいです。S2で回復も可能ですが、ブロック数が0になる点、回復量がそこまで多くない点には注意。昇進1・スキルレベル7でも十分仕事をするコスパの良さも魅力。
- ビーンストーク (星4/戦術家): 高台配置可能な先鋒というユニークな性能。カニカニによる地上ブロックと自身の対空攻撃で、序盤のドローン処理と地上敵の足止めを同時にこなせます。配置枠が限られる統合戦略では、この複数役割をこなせる点が光ります。
- クーリエ (星4/先駆兵): FP交換で入手・完凸しやすく、ステータスも防御寄りで安定感があります。スキル1は自動発動でコストを回収しつつ、ブロック2で敵をしっかり止めてくれます。序盤の壁役として非常に頼りになる存在です。
前衛 おすすめキャラ:戦線の主役、火力の要
- 百錬ガヴィル (星6/教官): 配置後即スキルが使えるS2がとにかく便利。範囲攻撃+引き寄せ+自己回復で、序盤のラッシュを一人で捌ききるポテンシャルがあります。昇進2にすればブロック数も3になり、より安定感が増します。困ったらとりあえずガヴィルを置いておけば安心、という場面が多いでしょう。
- ムリナール (星6/解放者): 対ボス・対エリート最終兵器。S3の超火力・広範囲攻撃は、厄介な敵を一瞬で蒸発させます。秘宝で攻撃力やSP回復速度が盛られると、手が付けられない強さに。ただし、スキル発動までが長く、スキル以外ではブロック0なので、他のオペレーターでしっかりサポートする必要があります。昇進2前提の運用です。
- ソーンズ (星6/領主): S3「デストレッツァ」の永続起動まで持っていければ、安定した遠距離物理火力+自己回復で戦線を維持してくれます。配置場所を選ばず、対空も可能なため汎用性が高いです。ファントムローグほどの圧倒的な輝きはないものの、依然として強力な選択肢です。
- 耀騎士ニアール (星6/勇士): S3は配置後即発動可能な高火力範囲攻撃+防御無視。血掟テキサスに近い感覚で、ボスへのダメージレースや、緊急時の火力支援として非常に強力です。撤退後も再配置時間が比較的短めなのも利点。
- カッター (星4/闘士): 攻撃回復スキルS1、S2ともに高回転・高火力。特にS2は対空も可能で、複数体にダメージを与えられます。秘宝「古い蒲扇」(攻撃回復スキルのSP+1)などを拾えると、凄まじい殲滅力を発揮します。星4とは思えないポテンシャルを秘めたアタッカー。
- メランサ (星3/闘士): シンプルイズベスト。星3ながら高い攻撃力を持ち、HPもそこそこ。序盤の火力不足を補う差し込み役として非常に優秀です。希望0で招集できるのが最大の強み。昇進1レベルマにしておくだけで、多くの場面で活躍してくれます。
重装 おすすめキャラ:戦線を支える鉄壁の守護者
- ホルン (星6/砲手): 長射程・高火力の物理範囲攻撃で、ブロックせずとも敵を殲滅できる重装。S1は自動発動で安定した火力を提供し、S3は超火力のボスキラー。モジュールを装備するとリジェネが付与され、さらに安定感が増します。
- サリア (星6/防衛者): 高い防御力と豊富な回復スキルを持つ、まさに「移動基地」。S1は自動回復、S2は範囲回復+SP回復、S3は範囲術ダメージ+減速+脆弱付与と、どのスキルも強力。特にS1、S2の安定感は抜群で、いるだけで攻略難易度が下がります。
- ペナンス (星6/決闘者): 被弾時にバリアを獲得し、そのバリアを消費して攻撃力を上げる特殊な重装。バリア中はHPが減らないため、非常に高い耐久力を発揮します。強力なボスやエリート敵を抱えるタイマン性能に優れています。
- クオーラ (星4/守護者): 星4重装の代表格。S2発動中の物理耐久は星6にも匹敵します。発動中はブロック数が4になり、自己回復もするため、大量の敵を抱え込めます。術攻撃には弱いので注意が必要ですが、物理に対しては絶大な信頼性を誇ります。
- グム (星4/庇護衛士): S1で自身と前方の味方を回復できる便利な重装。回復量が欲しい序盤や、医療の手が回らない場所への補助回復として役立ちます。素質のスタンも地味に有効。
- スポット (星3/庇護衛士): 希望0で招集できる回復重装。グムと同様の役割を担えます。育成コストがほぼゼロなので、とりあえず昇進1にしておくと便利です。
狙撃 おすすめキャラ:空を制し、遠方を穿つ
- ティフォン (星6/精密射手): S3による超長射程・超高火力の単発攻撃が持ち味。ただし攻撃間隔が非常に長いため、雑魚処理には向きません。ボスや遠方の厄介なエリート敵をピンポイントで狙撃する運用が主。モジュールと特化3がほぼ前提ですが、決まった時の破壊力は随一です。秘宝による攻撃速度強化との相性が抜群。
- 遊龍チェン (星6/榴弾射手): S3の水鉄砲は広範囲・高回転で非常に使いやすく、雑魚処理能力が極めて高いです。秘宝による攻撃力や攻撃速度の強化、SP回復速度上昇などの恩恵を受けやすく、上振れした際の殲滅力は圧巻。
- パゼオンカ (星6/精密射手): 本体と配置物「タイプライター」による連携攻撃が強力。特にタイプライターは配置場所の自由度が高く、単体への集中砲火が得意です。ボス戦でのDPSは全オペレータートップクラス。
- エクシア (星6/速射手): S3「アップルパイ」による圧倒的な連射速度と瞬間火力が魅力。対空はもちろん、防御力の低い敵に対しては凄まじい殲滅力を発揮します。シンプルに強く、扱いやすい狙撃です。
- メイ (星4/速射手): S1の足止めが本体。スキルレベル7でも必要SP4で2秒足止めでき、回転率が非常に高いです。低コストで配置でき、序盤から終盤まで敵の足止め役として活躍します。統合戦略との相性は抜群。
- クルース (星3/速射手): 「ココダヨ~!」でお馴染みの星3狙撃。希望0で招集できる貴重な対空要員。序盤のドローン対策に必須級です。昇進1にしておけば、最低限の仕事はこなしてくれます。
術師 おすすめキャラ:硬い敵を溶かす魔法の火力
- ゴールデングロー (星6/ドローン術師): 配置場所を選ばないグローバル射程のドローン攻撃が特徴。S3は広範囲の敵をマルチロックし、継続的に大ダメージを与えられます。雑魚処理からボス削りまでこなせる万能術師。
- エイヤフィヤトラ (星6/中堅術師): 未だ衰えぬ術火力界の女王。S2は低コスト・高回転の範囲術攻撃、S3は圧倒的な火力と範囲を持つ決戦スキル。どちらも強力で、状況に応じて使い分けられます。とりあえず入れておけば間違いない術師の一人。
- カーネリアン (星6/秘術師): スキル非使用時にチャージし、発動時にパワーアップするタイプ。S3は広範囲の敵に術ダメージを与えつつ、長時間バインドできます。敵の足止めと削りを同時に行える強力なスキル。
- ギターノ (星4/中堅術師): 星4ながら、S2の攻撃範囲拡大と同時攻撃数が優秀。低レア術師の中ではトップクラスの殲滅力を持ちます。序盤の術火力不足を補うのに最適。ただしスキル発動中は防御力が0になる点に注意。
- スチュワード (星3/中堅術師): HPが高い敵を優先的に攻撃する特性を持つため、硬い敵やボスに効率よくダメージを与えられます。希望0で招集できる序盤の術ダメージソースとして有用です。
医療 おすすめキャラ:命を繋ぐ癒しの光
- ケルシー (星6/療養師): 召喚物「Mon3tr」が本体。Mon3trは高い物理攻撃力、防御力、HPを持ち、ブロック数も3。さらに確定ダメージも与えられるため、医療でありながら最強クラスのアタッカー兼ブロッカーとして運用できます。昇進2が必須で、運用には慣れが必要ですが、そのリターンは絶大。
- 焔影リード (星6/呪癒師): 回復と同時に敵に術ダメージを与える特殊な医療。S2はサポート寄り、S3は攻撃寄りの性能。特にS3は継続的な術ダメージフィールドを生成し、回復と攻撃を高レベルで両立します。「生の拒絶」のようなギミック破壊も可能。リード軸という攻略法が存在するほど強力です。
- ナイチンゲール (星6/群癒師): 広範囲の味方を同時に回復。素質による術耐性バフと、敵のターゲットを引き付けるデコイ「幻影」が非常に強力。術攻撃が激しいステージや、デコイが有効な場面で無類の強さを発揮します。
- クエルクス (星5/行医): HP回復と同時に元素ダメージ(凍結など)も回復できる、サーミローグで評価が上がった医療。味方に元素耐性を付与することもでき、凍結ギミックなどへの対策として有効です。
- パフューマー (星4/群癒師): 攻撃範囲外の味方も継続回復できる素質が優秀。S1、S2ともにシンプルな回復スキルで扱いやすく、低レアの範囲医療として安定した性能を持っています。
- アンセル (星3/医師): 攻撃範囲が広く、確率で2体同時に回復してくれる星3医療。希望0で招集でき、序盤の回復役として重宝します。
補助 おすすめキャラ:戦況を操る影の功労者
- リィン (星6/召喚師): 配置枠を消費しない召喚物「龍」を使役。龍は合体することでさらに強力になり、単独でルートを封鎖したり、ボスを抱えたりと、圧倒的な盤面制圧力を持ちます。リィン一人でクリアも狙えるほどのポテンシャルがあり、統合戦略との相性は抜群です。
- ノーシス (星6/削弱者): 敵を凍結させ、さらに脆弱状態にして被ダメージを増加させるデバッファー。敵の足止めと火力補助を同時に行え、特に高難易度で輝きます。凍結が効かない敵もいる点には注意。
- 濁心スカジ (星6/吟遊者): 配置中、周囲の味方の攻撃力・防御力を大幅に強化し、さらにHPを継続回復させる「海の怪物」を召喚(本体は攻撃しない)。編成全体の地力を底上げし、攻略の安定度を飛躍的に高めます。どの編成に入れても腐りにくい万能サポーター。
- オーキッド (星3/緩速師): 希望0で招集できる足止め役。S1は自動発動で敵単体を減速させます。攻撃速度は遅いですが、序盤から終盤まで、ブロックしたくない敵や高速で移動する敵を足止めするのに役立ちます。低レアながら非常に重要な役割を担えるオペレーターです。
特殊 おすすめキャラ:トリッキーな動きで戦況を打開
- 血掟テキサス (星6/執行者): (何度目かの登場ですが重要なので) 特殊枠で招集することも多いでしょう。説明不要の最強クラスオペレーター。
- ジェイ (星4/行商人): 配置中コストを消費しますが、高い攻撃力・防御力・自己回復を持つ強力な差し込み役。S2は対象の特殊能力を無効化できるため、厄介な敵へのカウンターとしても有効。コスト消費に見合うリターンは十分にあります。
- グラベル (星4/高速再配置): 低コスト・超高速再配置で、敵の強力な攻撃を受け止めたり、時間を稼いだりするデコイ役のスペシャリスト。S2の防御バフとシールドも優秀。一枚いるだけで戦略の幅が大きく広がります。
- イーサン (星4/伏撃者): ブロック数0で安全地帯に配置でき、範囲物理攻撃と確率でのバインドをばら撒きます。敵集団の足止めや、すり抜け対策に有効。公開求人でも入手しやすいのもポイント。
- ショウ (星4/推撃手): S1で敵を突き飛ばします。ステージによっては、敵を穴に落として処理できるため非常に強力。特定のステージで輝くタイプのオペレーターです。
統合戦略 低レア育成のススメ:星3・星4キャラを侮るなかれ!
「どうせ使うなら星6でしょ?」と思っているドクター!統合戦略においては、その考えは必ずしも正しくありません。むしろ、低レア(特に星3)オペレーターを育成しているかどうかが、攻略の安定度を左右すると言っても過言ではありません。
理由はシンプルです。
- 希望消費ゼロ(星3):序盤は希望がカツカツ。希望を使わずに戦力を増やせる星3は、まさに救世主です。
- 繋ぎとして優秀:主力となる星6オペレーターを招集・昇進できるまでの間、低レアオペレーターが戦線を支えてくれます。
- 育成コストが軽い:昇進1・スキルレベル7までなら、資源の少ない初心者ドクターでも比較的容易に育成できます。
- 替えが効かない役割:前述の通り、テンニンカのコスト回復、グラベルのデコイ、メイの足止めなど、低レアだからこその唯一無二の強みを持つキャラがいます。
「低レアは育成リソースの無駄」と考えず、ぜひ以下のオペレーターを中心に育成を進めてみてください。統合戦略だけでなく、通常のイベントや殲滅作戦でも役立つ場面は多いですよ!
- 必須級:テンニンカ、クルース、メランサ、スポット、オーキッド、グラベル
- 育成推奨:クーリエ、フェン、ビーンストーク、ポプカル、カッター、クオーラ、グム、メイ、アドナキエル、ギターノ、ヘイズ、スチュワード、パフューマー、ススーロ、アンセル、ハイビスカス、ジェイ、イーサン、ショウ、ロープ
育成目標は昇進1レベル最大、スキルレベル7。まずはここを目指しましょう!
育成と昇進の優先順位:限られた希望をどう使うか?
統合戦略では、「希望」というリソースを「招集」と「昇進」に振り分ける判断が常に求められます。
- 最優先は「軸」となるオペレーターの昇進2:あなたの攻略の核となるオペレーター(例:血掟テキサス、百錬ガヴィル、リィンなど)をできるだけ早く昇進2にすることが、安定クリアへの近道です。昇進2で性能が飛躍的に向上するオペレーターは多いです。
- 次に考えるべきは「弱点の補強」:対空火力が足りない、回復が追いつかない、ブロック数が足りない…など、現状の編成の弱点を補うための招集や昇進を考えます。
- 特訓分隊なら昇進優先:特訓分隊を選んでいるなら、昇進に希望は不要です。ガンガン昇進させて戦力を底上げしましょう。
- 「待ち」も戦略:無理に希望を使う必要はありません。欲しいオペレーターの招集券が来るまで、あるいは主力の昇進に必要な希望が貯まるまで、希望を温存するという判断も重要です。特に強力な秘宝を入手した場合、その秘宝と相性の良いオペレーターを待つ、という動きも有効です。
常に手持ちの希望、招集券、オペレーター、そして秘宝を確認し、最適な判断を下していくことが、統合戦略の醍醐味の一つと言えるでしょう。
あなただけの最強編成でサーミを踏破しよう!諦めない心が道を拓く
今回は、統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」におけるおすすめキャラと攻略のポイントについて、かなり詳しく解説しました。紹介したオペレーターは、実績と汎用性を兼ね備え、あなたの攻略を強力にサポートしてくれるはずです。
しかし、忘れてはならないのは、統合戦略はあなた自身の戦略と判断が最も重要なゲームモードであるということです。この記事はあくまで一つの指針。紹介したキャラが絶対解ではありません。ランダムに入手できる秘宝や招集券に合わせて、「今回はこのキャラを軸にしてみよう」「この低レアキャラ、意外とこの秘宝と相性がいいかも?」といったように、あなた自身で最適解を見つけ出すプロセスこそが、統合戦略の最大の魅力なのです。
ぜひ、あなたの好きなオペレーターや、手持ちの育成済みオペレーターを信じて、様々な組み合わせを試してみてください。そして、あなただけのアークナイツ統合戦略4おすすめキャラ編成を完成させ、高難易度踏破を目指しましょう!
統合戦略は、正直なところ、運に左右される部分も大きく、理不尽な負け方をすることもあります。心が折れそうになることもあるかもしれません。しかし、諦めずに挑戦を繰り返し、少しずつ異文化研究を進め、プレイヤースキルを磨いていけば、必ずクリアできるはずです。この記事が、あなたのサーミ踏破への道のりを少しでも照らす一助となれば、これ以上の喜びはありません。健闘を祈ります、ドクター!
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